小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是,……人能反过来咬狗?……(转发自:原日志地址

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是,……人能反过来咬狗?……(转发自:原日志地址

记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

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即使分隔两界,彼此也不愿将这份牵绊割舍掉?……带你进入死亡的世界,看看彼此的心之记忆,看看你们彼此认为无法割舍的这份牵绊真的是你们心中所想的那样牢固?……玩家可以收集各种元素,包括卡牌、记忆碎片、时装、场景绘卷和树灵等,每种收集都将为主角在迷宫探险中提供一的帮助

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

Unity2D 游戏开发基础(7-9)

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Unity2D 游戏开发系列入门教程 像素忍者的 Unity2D 游戏开发系列入门教程,欢迎访问:B 站地址……当控制角色和地面陷阱发生碰撞时,游戏结束,并显示相应的游戏结束界面

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也会减慢……攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的……直接急死)-修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……elevation);}[spoilerblock text="难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在?……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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青睐之光地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

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在双方协商的前提下,以一折扣甚至无偿进行商业授权。……也可直接在浏览器地址栏中粘贴 https://3type.cn/fonts/dinkie_bitmap……/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009.zip 立刻下载

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