indienova.com/groups/post/102840
因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,……人能反过来咬狗么?……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102841
因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,……人能反过来咬狗么?……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……玩法很简单,您一定似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也会减慢……攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的……直接急死)-修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……elevation);}[spoilerblock text="难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在么?……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/u/3type/blogread/26532
在双方协商的前提下,以一定折扣甚至无偿进行商业授权。……也可直接在浏览器地址栏中粘贴 https://3type.cn/fonts/dinkie_bitmap……/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009.zip 立刻下载
版本:Early Access
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